Po slyšení o několika skenerech 3D objektových objektů, [Will] si myslel, že jeden z těchto nástrojů by mohl najít místo ve své dílně. Cena těchto skenerů ho přehodnotila jednoduše kupovat jeden, takže právě udělal jeden z částí, které seděly kolem. To byla první verze jeho 3D skeneru. To fungovalo, ale bylo tam několik nedostatků. [Will] musel objekt otáčet ručně. To je levný způsob, jak to udělat, ale metoda je únavná.

Teď [bude] je zpátky za dva. Udělal nějaké vylepšení, a tentokrát několik bitů elektroniky automatizovat proces, což umožňuje [bude] zasáhnout tlačítko, odejít a vrátit se do naskenovaného objektu.

I když [bude] zdokonalil jeho nastavení nesmírně, teorie toho, jak skenovat objektu zůstává stejná. Vyčnívá rovnou svislou čáru na objektu, přičemž několik snímků s webovou kamerou, a rekonstrukce objektu s algoritmy počítače vidění počítače a Meshlab. Nové dodatky zahrnují beaglebone černý, krokový motor a easydriver z jiskry a gramofon.

[Will] pro tento projekt napsal dva skripty. První provede mechanické těžké zvedání – otáčení krokového motoru a fotografování, zatímco druhá převádí výstup z webové kamery do bodu mrak. Odtud je bodový mrak odeslán přes Meshlab a objekt se objeví na pevném disku [Will].

V tomto nastavení je asi 80 dolarů v hardwaru, a s ohledem na inspiraci pro tento projekt byl $ 800 Makerbot Digitizer, budeme volat [Will] experimenty v 3D skenování úspěchu.

ELINCHROM EL-SKYPORT spustil Arduino
Pěstovat své vlastní plechové krystaly

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *